L'Ordre du Dragon D'argent
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 La hiérarchie et les rangs de l'Ordre

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Lagotar
Maître du Dragon d'Argent
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Lagotar


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MessageSujet: La hiérarchie et les rangs de l'Ordre   La hiérarchie et les rangs de l'Ordre Icon_minitimeSam 11 Nov - 3:08

La hiérarchie de l'Ordre:

Les Dragons ont un esprit complexe, les Xelors aussi... C'est donc au bout d'une longue, très longue (trop longue ?) discussion, que Maître Tiamat et moi-même avons établi une hiérarchie que nous avons jugé simple (ou du moins, plus simple qu'un système en 342 grades et 172 sous-niveaux immaginé au début...).
Cette hiérarchie sera divisée en quatre classes, décrites ci-dessous:

Membres de 3ème classe:

Les membres de troisième classes viennent de rejoindre l'Ordre... Ils n'ont pas de responsabilité particulière (Si ce n'est les 10% d'exp obligatoires en PERMANENCE). La troisième classe regroupe:

- Les membres "à l'essais"
- Les membres "apprentis"

Membres de 2nde classe:

Pour passer de la troisième à la seconde classe, deux conditions sont à remplir; à savoir être passé apprenti, et avoir donné un certain quota de son savoir à la guilde (Soit 10 000 xp donnés au total). La seconde classe permet d'acquérir certaines responsabilités, ainsi qu'une fonction particulière au sein de l'Ordre. Lors de sa promotion, l'apprenti devra choisir le rang de seconde classe qu'il souhaite obtenir; ce choix se fera en tenant compte des projets du membre pour son rangs de première classe à l'avenir (On notera également que le minimum d'exp donné à la guilde passe de 10% à 5%, sauf pour certains rangs.). La seconde classe regroupe les rangs suivants:

- Les Marchands
- Les Mentors
- Les Eclaireurs
- Les Larbins
- Les Initiés
- Les Gardiens
- Les Secrétaires
- Les Braconniers
- Les Voleurs

Membres de 1ère classe:

Les membres de première classe sont méritants et dignes de confiance. Ils ont fait leur preuves dans leur rang de seconde classe; et obtiennent donc des responsabilités importantes. Ils sont essentiels à l'organisation et au bon fonctionnement de l'Ordre. Le passage de la seconde à la troisième classe se fera de différentes façons, qui dépendront du rang du membre (Il n'y a plus de minimum d'exp à donner à ce niveau.). La première classe regroupe les rangs suivants:

- Les Artisans
- Les Guides
- Les Espions
- Les Assassins
- Les Eleveurs
- Les Diplomates
- Les Conseillers
- Les Protecteurs
- Les Trésoriers
- Les Tueurs de familiers
- Les Chasseurs de Trésors

Les Hauts-gradés:

La classe des hauts-gradés ont reçu l'enseignement de Tiamat, et ont hérité de la sagesse du Dragon (On sent le Meneur qui fait sa pub... tongue ). De ce fait, ils ne peuvent plus quitter l'Ordre librement, en raison de leur grandes connaissances sur les secrets de celui-ci. La classe est très fermée, et les promotions à cette position seront extrêment rares. En effet, ceux qui atteindront ce grade auront à peu près tous les pouvoirs sur l'Ordre (à l'exception de Bannir les membres, et Gérer les droits). Elle comprend aussi les recruteurs de la guilde, car il est nécessaire de faire des choix pleins de sagesse dans le choix des nouvelles recrues. La classe des hauts-gradés réunis:

- Les Bourreaux
- Les Recruteurs
- Les Gouverneurs
- Le Bras Droit
- Le Meneur

Rangs de sanction:

Trois rangs sont assignés pour désigner les membres soumis à une sanction. Le membre auquel l'un de ces trois rangs a été assigné, se voit dépossédé de tous ses droits et responsabilités, jusqu'à ce qu'il retrouve son rang habituel. Ces rangs peu enviables sont:

- Le boulet
- Le pénitent
- Le déserteur
- Le traître

Autre rangs:

- Réserviste

Cette hiérarchie peut sembler complexe sur le parchemin, mais sera bien plus simple à assimiler et à appliquer qu'il n'y parait, puisque les noms des rangs seront pour la plupart transparent en ce qui concerne les fonctions attribuées. (Le trésorier s'occupe des percepteurs, le Recruteur du recrutement...). Ne vous laissez pas décourager par ce pavé de texte, et n'hésitez pas à nous rejoindre. Wink

Lagotar, Meneur de l'Ordre


Dernière édition par le Lun 8 Oct - 19:53, édité 15 fois
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MessageSujet: Re: La hiérarchie et les rangs de l'Ordre   La hiérarchie et les rangs de l'Ordre Icon_minitimeSam 11 Nov - 20:38

Les rangs dans l'Ordre:

Voici la liste des rangs que peuvent avoir les membres de l'ordre, leurs fonctions, et les conditions pour les obtenir.
Attention: Il s'agit là de la version stricte et barbante... Sâchez qu'en pratique, une certaine souplesse sera appliquée. Wink



Rangs de 3ème classe:

- A l'essai:
Le membre a l'essais n'a aucun droit. Il peut utiliser le canal télépathique de l'Ordre afin de se faire connaître et pour participer aux activités de la guilde.
(Minimum d'exp donné: 10%)

- Apprenti:
L'apprenti est le membre régulier de l'Ordre. Il participe aux activités, peut accèder à la tanière du dragon (dans le forum), peut utiliser les enclos (du moins si les kamas nous tombent dessus), et a le droit de vote pour la promotion des membres à l'essais. Pour devenir apprenti, le membre à l'essais doit avoir reçu au moins un point draconique, et être passé par le vote des membres, au cours d'une cérémonie de promotion.
(Minimum d'exp donné: 10%)


Rangs de 2nde classe:
(Les rangs suivants sont choisis par le membre lors de sa promotion)

- Mentor:
Les mentors sont les hôtes d'accueil des nouveaux membres. Ils sont chargés de faire faire le tour du propriétaire aux nouveaux membres dès leur entrée dans le clan. Ils doivent s'assurer que les nouveaux membres connaissent les règles de l'Ordre, ainsi que les règles implicites, comme celles du bureau du meneur. Ils sont également là pour répondre aux questions des nouveaux venus, et doivent les aider dans la compréhension de la hiérarchie. En outre, ils sont chargés de fournir les uniformes de l'Ordre.
(Minimum d'exp donné: 5%)
Conduit au rang de Guide

- Marchand:
Chargé du commerce au sein de la guilde, il peut poser plus d'annonces dans notre salon d'entraide (sur le forum) que les autres membres. Sur le canal télépathique, il se charge de la récolte et de la vente des ressources au sein et à l'extérieur de la guilde. Il pourra travailler en colaboration avec les artisans. Il a accès aux coffres de l'Ordre.
(Minimum d'exp donné: 5%)
Conduit au rang d'Artisan

- Secrétaire:
Le secrétaire assume le rôle de cahier de doléances de l'Ordre. Il note les plaintes intérieures au clan, les suggestions et les questions des membres. Ils sont également chargés de noter ce qui est relevé sur les percepteurs. Ces informations doivent ensuite être transmises au Meneur. (Le secrétaire a également la possibilité de gérer la répartition d'exp afin de corriger un éventuel problème en absence des bras droits et du Meneur). Ceux qui assumeront cette fonction devront être bien organisés afin de ne pas perdre d'informations importantes. Soyez sûr de vous lors de votre choix. Wink
(Minimum d'exp donné: 5%)
Conduit au rang de Trésorier ou de Diplomate.

- Larbin:
Nous sommes d'accord, ce n'est pas un rang facile à porter. Pourtant, il s'agit de la première étape vers la fonction d'éleveur. Il sera l'assistant de ce dernier, et sera chargé de l'organisation des (futurs) enclos. De plus, ils seront chargés de veiller à ce que les familiers de l'Ordre sont bien nourris.
(Minimum d'exp donné: 5%)
Conduit au rang d'éleveur

- L'éclaireur:
Chargé du renseignement de l'Ordre. Il sera chargé de missions telles que observer l'évolution de prix d'une ressource; obtenir des renseignements sur un individu; obtenir des renseignements divers (où obtenir tel parchemin ?)
(Minimum d'exp donné: 5%)
Conduit au rang d'Espion

- Gardien:
Le premier membre du bras armé de l'Ordre. Ceux qui souhaitent mettre leur force au service de l'Ordre sont tout désignés pour cette fonction. Le gardien n'a pas de droit particulier, mais est prioritaire pour la défense des percepteurs. Ils peuvent également être appelés comme garde du corps par un haut-gradé. Ils ont également un accès prioritaire aux séance d'entrainement organisées par les protecteurs.
(Minimum d'exp donné: 5%)
Conduit aux rangs Protecteur et Assassin

- Braconnier: (Prérequis: Pêcheur ou Chasseur; Capture d'âmes et de montures.)
Ce rang est un peu particulier, car il est le seul de seconde classe à avoir des prérequis. En effet, seuls les chasseurs et les pêcheurs peuvent y accéder. Les braconniers ont un double usage. Tout d'abord, ils fournissent des vivres à la guilde, à savoir des viandes et/ou poissons, préparés ou non. D'autre part, il sont chargés de la capture de familiers, et de dragodindes, qu'ils confieront aux larbins et éleveurs; ainsi que des captures d'âmes lors des sorties avec l'Ordre.
(Minimum d'exp donné: 5%)
Conduit au rang de Tueur de familier.

- Voleur:
Nan, nan... Il ne s'agit pas de détrousser les riches pour nourrir l'Ordre !! Les voleurs sont les prospecteurs de l'Ordre; chargés de récolter les ressources rares de certaines créatures. Ils sont les subalternes des Chasseurs de Trésors, et ont un accès prioritaire lors des expéditions visant à obtenir une ressource rare.
(Minimum d'exp donné: 5%)
Conduit au rang de Chasseur de Trésor.

- Initié:
Aha !! Le rang des plus ambitieux; celui qui ouvre la voie vers la classe des hauts-gradés. Pour cela, il faudra de la patience et du courage, car l'initié doit apprendre à assumer les différents rôles de tous les grades de seconde classe. Il pourra donc demander aux Hauts-gradés à assumer provisoirement le rôle de chacun des rangs, obtenant les droits et les devoirs correspondant.
(Minimum d'exp donné: 20%)
Conduit à n'importe quel rang, y compris Conseiller.


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MessageSujet: Re: La hiérarchie et les rangs de l'Ordre   La hiérarchie et les rangs de l'Ordre Icon_minitimeJeu 11 Jan - 23:12

Rangs de 1ère classe:

Les membres de première classe sont les vétérans de l'ordre. Ils ont prouvé leur dévouement et leur valeur à de maintes reprises. (Ils sont entièrement libre du pourcentage d'exp qu'ils souhaitent donner à l'ordre, et peuvent par conséquent gérer celui-ci.) Les rangs suivants sont attribués en fonction du rang de seconde classe, et le cas échéant, au choix du membre promu. Le ou les rangs permettant l'accès à un rang de premère classe est/sont précisé(s) au début de la description de celui-ci, sachant que le rang de muse mène à n'importe lequel de ces rangs.

- Artisan:

(Marchand)
Les Artisans sont les fournisseurs de la guilde: équipements, réserve de potions et de pains, ainsi que la collecte de ressources, sont sous leur responsabilité. Ils ont, bien entendu, accès au(x) coffre(s) de la guilde, et disposent de ce qui s'y trouve pour leur métier. (Conditions: Etre passé maître dans un métier d'artisanat; Avoir au moins 20 points draconiques).

- Protecteur:

(Gardien)
Le protecteur est le défenseur de l'Ordre, chargé de préserver les percepteurs lors des attaques. Pour cela, il est nécessaire d'avoir un cercle de puissance imposant le respect. Lors d'une agression de percepteur, ils doivent le défendre coûte que coûte, sauf si un ordre contraire leur est donné. Ils sont prioritaires pour la défense, mais cela ne signifie pas que les autres membres doivent se tourner les pouces !! tongue Les protecteurs sont également chargés d'organiser régulièrement des séances d'entrainement, via les présents parchemins. (Condition: Cercle 80 minimum; Avoir au moins 20 points draconiques)
Conduit au rang de Bourreau

- Espion:

(Eclaireur)
Les yeux du dragon d'argent... Cachés dans l'ombre, et bardés d'un stock de parchemins de suivi, ils traquent les ennemis de l'Ordre (Voir livre des rancunes). Selon leurs ailes, ils serviront d'informateur au sein des deux cités ennemies. Ils fournissent les Assassins en parchemins liés. (Conditions: Etre aligné, avoir le don du camouflage, être d'une discrétion à toute épreuve; Avoir au moins 20 points draconiques.)

- Diplomate:

(Secrétaire)
Les guildes sont nombreuses en Amakna, et il est parfois utile d'avoir des négociateurs talentueux pour mettre au point certains arrangements inter-guilde, dans le plus grand calme... ou pas. Rolling Eyes Les diplomates sont également chargés de réceptionner les demandes d'instruction d'affaire de la cours draconique de justice, et de jouer un rôle de médiateur en cas de conflit intérieur à la guilde. (Condition: Etre consciencieux; Avoir le sens du dialogue; Etre très convaincant, voire persuasif... Twisted Evil Avoir au moins 20 points draconiques.)

- Assassin:

(Gardien)
Là où le protecteur est un bouclier, l'assassin est l'épée... Son outil est le livre des rancunes qui se trouve dans le salon draconique. Il est chargé de venger les affronts faits à l'ordre. Il peut travailler avec les Espions qui fourniront des parchemins liés à ses cibles. (Condition: Etre aligné excepté seriane, Cercle 80 minimum, Avoir vengé au moins trois rancunes inscrites sur le livre des rancunes. Avoir au moins 20 points draconiques.)
Conduit au rang de Bourreau

- Eleveur:

(Larbin)
Les enclos sont leur domaine, et ils ont plein pouvoir sur les montures des autres membres. Ils organisent les enclos, entrainent les montures, voire se charge de les capturer. Ils peuvent également s'occuper de l'élevage, ou du gardiennage de familier. (Condition: S'être occupé seul de l'un des enclos de la guilde pendant une durée de deux mois, si possible, le sort de capture des dragodindes; Avoir au moins 20 points draconiques.)

- Trésorier:

(Secrétaire)
Vous aimez brasser les kamas ? Ce rang est fait pour vous !! Poser, retirer et relever les percepteurs sont leur quotidien. Ils ont évidemment accès aux coffres de la guilde, afin d'y stocker la collecte des percepteurs. Chacun est responsable de son percepteur personnel. Attention, les places sont limitées: Un trésorier par percepteur. (Condition: Savoir brasser les kamas sans les détourner; envoyer une lettre de motivation à une Bras-droit, ou au meneur; recevoir la formation de trésorier; Avoir au moins 25 points draconiques.)

- Guide:

(Mentor)
Les guides sont, dans l'ensemble, des mentors avancés. En plus de renseigner les membres de troisième et seconde classe, ils doivent toujours se charger de l'accueil des nouveaux membres, et du stock d'uniformes. Ils se doivent de connaître à la perfection, non seulement les règles de l'Ordre, mais également son histoire. Entant qu'aspirant recruteur, il doit également orienter de nouveaux candidats vers nos panneaux. (Ils peuvent modifier le don d'exp de tous les membres de seconde et troisième classe, sur demande de ceux-ci). Enfin, ils sont chargé d'aider les membres à s'orienter jusqu'à la première classe, et doivent également assister au cours des cérémonies de promotion. (Condition: Avoir fourni au moins 15 uniformes complet. Avoir fait faire le tour du propriétaire correctement à au moins 10 nouveaux-venus, dont au moins deux fois sous surveillance. Avis favorable du meneur, et ancienneté requis. Avoir au moins 25 points draconiques)
Conduit au rang de Recruteur

- Tueur de familiers:

(Braconnier)
Les tueurs de familiers sont des éleveurs spéciaux spécialisés dans l'élevage des Dragounes Roses. Ces derniers seront fournis par les Braconniers, qui fourniront également les familiers destiné à finir en pâté pour Dragoune. (Conditions: Être boucher; Avoir fourni au moins 3 dragounes roses à l'Ordre; Avoir au moins 20 points draconiques).

- Chasseur de trésors:

(Voleur)
Les chasseurs de trésors sont les maîtres prospecteurs de l'Ordre. Leur don pour trouver les objets rares et de valeur n'est plus à remettre en doute. Ils sont chargés d'organiser de leur propre initiative, ou sur ordre, des expéditions pour mettre la main sur une ressource rare. Pour les aider, ils peuvent avoir recours aux voleurs qui les accompagneront. Innutile de préciser que les chasseur de trésors auront une place privilégiée pour les expéditions visant à récupérer un dofus.
(Conditions: Avoir au moins 300 PP; Être de cercle 75 minimum; Avoir au moins 20 points draconiques).

- Conseiller:

(Initié)
Le conseiller possède les même droits que les Gouverneurs, à l'exception du recrutement de nouveaux membres et de la pose/relève de percepteur. Cela leur permet d'être formé à la fonction de Gouverneur, afin de rejoindre la classe des Hauts-Gradés. (Conditions: Avoir donné au moins 25 000xp, être élu par tous les membres haut-gradés, savoir assumer toutes les responsabilités des rangs de seconde classe, connaître l'ordre et son histoire à la perfection, avoir vengé au moins une rancune inscrite sur le livre des rancunes, sauf si vous êtres seriane; Avoir au moins 30 points draconiques.)


Dernière édition par Lagotar le Jeu 26 Juin - 13:31, édité 26 fois
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MessageSujet: Re: La hiérarchie et les rangs de l'Ordre   La hiérarchie et les rangs de l'Ordre Icon_minitimeJeu 11 Jan - 23:34

La classe des Hauts-gradés:

Les dirigeants et les recruteurs de l'ordre. L'ultime évolution dans la hiérarchie de l'ordre.

- Le Bourreau:

(Protecteur/Assassin)
Le bourreau est le nom donné aux maître d'arme de l'Ordre, c'est-à-dire, aux plus prestigieux Protecteurs et Assassins. Devenir Bourreau signifie assumer les fonctions à la fois des Protecteurs et des Assassins. D'autres part, le bourreau a le statut de Haut-gradé. (Conditions: Avoir vengé au moins 10 rancunes; être aligné, sauf seriane; Être au moins cercle 120; Avoir au moins 70 points draconiques.)

- Le recruteur:

(Guide)
Le recruteur, comme son nom l'indique, recherche et recrute les nouveaux membres de l'Ordre. Son rôle consiste à orienter vers les parchemins de la guilde (le forum), et à faire passer à l'essais ceux dont la candidature a été approuvée. De plus, il peut conseiller tous les membres de l'Ordre, afin de les aider dans leur parcours. Ils assument également toutes les fonctions des guides.
(Conditions: Avoir fourni au moins 20 uniformes complets. Avoir trouvé au moins 5 candidats ayant atteint au moins la seconde classe. Avoir accueilli au moins 10 nouveaux venus. Avoir participé à au moins deux cérémonies de promotion entant que vice-maître de cérémonie. Avoir donné au moins 50 000xp. Avoir au moins 70 points draconiques)

- Les Gouverneurs:

(Conseiller)
Plus sérieusement, il s'agit là de l'aboutissement d'une longue formation au cours de laquelle auront été aquises les qualités nécessaires à la gestion de la guilde.
(Conditions: Envoyer une lettre de motivation au meneur, Recevoir une formation de l'un des Gouverneurs, Avoir donné au moins 100 000xp, Etre élu à ce poste par l'ensemble de la guilde par un vote général. Avoir au moins 75 points draconiques.)

- Le Bras-droit:

(Gouverneur)
Une chance que le Meneur soit droitier, sinon ce rang n'aurait plus aucun sens... Rolling Eyes
Il n'y en a qu'un seul et unique. En cas d'absence du meneur, il obtient la totalité des droits de celui-ci. Si le meneur devait quitter la guilde, le Bras-droit hériterait du commandement de cette dernière.
(Condition: Nommé par le Meneur en fonction)
En charge de cette fonction: Fannon

- Le Meneur:

Ben voilà... ça, c'est moi !! Et pour longtemps je l'espère !!
Ma fonction, c'est gérer tout ce petit monde qu'est l'Ordre. Prendre soin des Dracos de tous rangs, et faire prospérer la guilde. Longue vie à l'Ordre du Dragon d'Argent !!
(Condition: Avoir reçu le pouvoir et le savoir de Maître Tiamat; Savoir être à la fois ferme et compréhensif; Savoir être sévère mais juste; savoir être impartial; Avoir au moins 100 points draconiques; Être complètement givré... tongue )


Dernière édition par le Sam 19 Jan - 16:14, édité 8 fois
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MessageSujet: Re: La hiérarchie et les rangs de l'Ordre   La hiérarchie et les rangs de l'Ordre Icon_minitimeLun 29 Jan - 21:50

Les sanctions:

En cas de mauvais comportement, les membres peuvent se voir infliger une sanction. Cela entraine une perte momentanée de tous ses droits, ainsi que de son rang dans l'ordre. A la place, il obtient l'un des trois rangs-sanctions décrit ci-après, ainsi que des contraintes associées.

- Le Boulet:

Ce rang est attribué pour signifier un avertissement plus ou moins grave, en cas de manquement aux règles de bonne conduite. La durée de la sanction est fixée en fonction de la gravité de la faute, et n'est pas révélée au membre sanctionné. Durant toute la durée de sa peine, le Boulet transportera en permanence avec lui un Gros boulet représentatif de sa faute (Le boulet pèse 500 pods... Vous voyez le handicap...). A n'importe quel moment et sans préavis, n'importe quel haut-gradé peut lui demander de présenter le boulet. Si le puni est dans l'incapacité de présenter le boulet, il sera présenté devant la cours martiale draconique qui statuera sur son sort. A la fin de sa punition, le puni restitu le boulet à un haut-gradé qui le replacera dans le coffre de la guilde.

La hiérarchie et les rangs de l'Ordre Bouletvw5 <== Ci-contre, le boulet officiel de l'Ordre du Dragon d'Argent

- Le pénitent:

Là, c'est grave... Les choses deviennent sérieuses. Le pénitent est un rang qui ne peut être attribué que par le meneur, ou la cours martiale draconique. Cette sanction implique que le membre devra, durant une durée fixée par la cours, offrir la quasi-totalité de ses efforts à l'ordre (Don d'exp à 90%). Dans d'autres cas, le rang de pénitent pourra être imposé pour signifier une sanction différente, fixée par la cours draconique.

- Le déserteur:

Ben... Là, c'est pas compliqué... Un membre devient déserteur s'il ne se manifeste plus durant une longue période, sans avoir prévenu. Dès lors, il perd tous ses droits, et peut être remercié sans autre préavis à tout moment. Cette sanction est, bien entendu, levée dès que le membre se manifeste de nouveau, et il est alors entièrement réhabilité. Seul le meneur, le Bras-droit-en-chef, et le conseil des membres (lors des promotions par exemple) peuvent imposer cette mesure.

- Le traître:

Je crois que ça se passe de commentaire... Dans les sanctions, il y a un point de non-retour... Ben, le voilà... Le traître n'a plus rien à faire dans la guilde, si ce n'est... ...la quitter.


Autre rang:

- Les réservistes:

Les réserviste sont des membres hors du cursus habituel. Ils rejoignent l'Ordre sans poser de candidature, et sont placé sous la tutelle d'un membre ayant au moins un rang de seconde classe. Chaque draco ne peut qu'un seul Réserviste sous sa tutelle. Le réserviste assume les fonctions de son tuteur. (Le réserviste dont être contrôlé par son tuteur. Comprennez par là qu'il se trouve sur le même compte, ou sur un compte appartenant au même joueur.)
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MessageSujet: Re: La hiérarchie et les rangs de l'Ordre   La hiérarchie et les rangs de l'Ordre Icon_minitime

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